Game Research Podcast
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ゲーム開発に関する最新のポッドキャストエピソード

Episode 139

PvP・社会的推理ゲーム設計の極意:Among Us、Fall Guys、TowerFallが教える「直接対決」の作り方

14分 9チャプター
Episode 138

非同期マルチプレイヤーの極意:Dark Souls、Spelunky、Wordleが教える「一人でも繋がる」設計哲学

14分 8チャプター
Episode 137

協力型マルチプレイヤーゲームの設計哲学:Lethal Company、Valheim、Deep Rock Galacticが教える「一緒に楽しい」の作り方

14分 9チャプター
Episode 136

サバイバルクラフトゲームの設計哲学:Minecraft、Valheim、Palworldが教える「ゼロから帝国」の作り方

14分 9チャプター
Episode 135

デッキ構築型ゲームの極意:Slay the SpireとBalatraが教える「少なく深く」の設計哲学

13分 9チャプター
Episode 134

反復型デザインの極意:Dead CellsとHadesが教える「失敗から学ぶ」開発プロセス

13分 9チャプター
Episode 133

GDD(企画書)の書き方:Living Documentで進化する設計書の実践

14分 10チャプター
Episode 132

プロトタイピングの極意:BraidからMinecraftまで「捨てる勇気」が名作を生む

12分 10チャプター
Episode 131

プレイテストの極意:Dead CellsとHadesが教える「プレイヤーの声」の聴き方

14分 10チャプター
Episode 130

パズルデザインの極意:プレイヤーを天才にする「Aha!」モーメントの作り方

14分 10チャプター
Episode 129

コンバットアリーナ設計の極意:戦闘を最大化する空間設計の7つの原則

12分 10チャプター
Episode 128

キャラクターデザインの極意:8つのアーキタイプと心に残るNPCの作り方

14分 10チャプター
Episode 127

インタラクティブストーリーテリングの極意:プレイヤーの選択が物語を変える設計手法

14分 8チャプター
Episode 126

環境ストーリーテリングの極意:空間・オブジェクト・光で語る物語の技法

12分 8チャプター
Episode 125

レベルデザインの極意:プレイヤーを自然に導く空間設計の7つの原則

14分 11チャプター
Episode 124

ゲーム経済設計の極意:なぜプレイヤーは「もう一度稼ぎたい」と思うのか

14分 9チャプター
Episode 123

Soulslike設計の極意:なぜ「死んでも挑戦したくなる」ゲームが生まれるのか

14分 10チャプター
Episode 122

Metroidvania設計の極意:なぜ「戻ってきたくなる」ゲームが生まれるのか

13分 10チャプター
Episode 121

HUD設計の極意:優れたUIは「意識されない」という真実

12分 8チャプター
Episode 120

プログレッションシステム設計の極意:なぜプレイヤーは「あと1回」と思うのか

13分 9チャプター
Episode 119

ゲームフィールとジュースの魔法:たった0.1秒のスクリーンシェイクが体験を変える科学

12分 8チャプター
Episode 118

ゲーム難易度設計の真髄:Dark SoulsとCelesteが教える「難しくて面白い」の作り方

12分 8チャプター
Episode 117

コアループ設計の極意:なぜ「もう1回」と思わせるゲームが生まれるのか

13分 8チャプター
Episode 116

ゲームチュートリアル設計の極意:プレイヤーが離脱しないオンボーディング戦略

13分 10チャプター
Episode 115

ローグライク/ローグライト設計の真髄:なぜ死んで何度も挑戦したくなるのか?

12分 10チャプター
Episode 114

プレイヤータイプ理論:誰のためにゲームを作るのか?モチベーション設計の実践

12分 8チャプター
Episode 113

フロー理論でゲームを面白くする:没入の科学と実践テクニック

12分 8チャプター
Episode 112

MDAフレームワークで変わるゲーム設計:デザイナーとプレイヤーの視点が逆転する理由

12分 8チャプター
Episode 111

Early Access価格戦略完全ガイド:正式版の70-80%で開始、+25-40%値上げが黄金律

12分 7チャプター
Episode 111

中国市場で成功するインディーゲームマーケティング戦略

13分 8チャプター
Episode 110

地域別価格設定完全ガイド:Steam推奨価格で海外収益200-400%向上

12分 7チャプター
Episode 109

Steam Deck最適化完全ガイド:売上2倍を実現するインディー開発者のための技術要件と設計指針

12分 8チャプター
Episode 108

メタ進捗システム最適設計ガイド:Hades・Slay the Spireから学ぶ5つの黄金律

12分 6チャプター
Episode 107

Epic Games Store専売の真実:インディー開発者が知るべきリスクとリターン

14分 8チャプター
Episode 106

「日本らしさ」が障壁に?海外展開で失敗する5つのパターン

12分 9チャプター
Episode 105

インディーゲームの価格戦略完全ガイド:$20超えの成功条件を徹底解説

12分 7チャプター
Episode 104

短セッション設計の失敗パターンとジャンル別最適値

12分 8チャプター
Episode 103

配信映えするゲーム設計完全ガイド:R.E.P.O.からLethal Companyまで成功の法則

12分 8チャプター
Episode 102

Discordモデレーター育成完全ガイド:バーンアウトを防ぎコミュニティを育てる

12分 7チャプター
Episode 101

Discord自動化Bot完全ガイド:無料で始めるコミュニティ運営の効率化

12分 7チャプター
Episode 100

Discord DAU最適化完全ガイド:5%から20%へ引き上げるコミュニティ戦略

12分 8チャプター
Episode 99

マイクロインフルエンサー完全攻略:ROI11倍の選定基準と偽フォロワーの見抜き方

12分 8チャプター
Episode 98

Discordコミュニティの威力:売上5倍を生む数字の真実

12分 8チャプター
Episode 97

VTuberマーケティング完全攻略:予算ゼロから750万円まで徹底解説

12分 8チャプター
Episode 96

VTuberマーケティングROI完全ガイド:購入率25%の転換力と予算別戦略

12分 8チャプター
Episode 95

TikTokマーケティング最新動向:Oracle移行後の戦略と80%蓋然性の根拠

12分 9チャプター
Episode 94

ローグライク市場2026年:80%の成功確率で参入可能な6つの融合パターン

12分 7チャプター
Episode 93

8番出口フォロワージャンル最新評価:80%の蓋然性に到達した理由

12分 7チャプター
Episode 92

TikTokマーケティング再評価:2026年の分散戦略必須時代

12分 9チャプター
Episode 91

日本語ローカライズROI完全ガイド:$500で始める日本市場攻略

12分 9チャプター
Episode 90

インディースタジオ経営破綻の早期警告指標:生き残るための危機管理術

14分 10チャプター
Episode 89

日本女性ゲーマー市場の真実:2000万人の購買力とコージーゲームの勝機

12分 8チャプター
Episode 88

インディーゲームIP化完全ガイド:10万本から映画化交渉までのタイミング戦略

13分 9チャプター
Episode 87

ホラーゲームサブジャンル完全ガイド:成功確率15%の協力プレイホラーから避けるべきマスコットホラーまで

12分 8チャプター
Episode 86

アジア太平洋市場完全攻略:台湾・インドネシア・ベトナムの収益チャンス

12分 8チャプター
Episode 85

次世代コンソール戦略完全ガイド:Switch 2、PS6、Xbox次世代機への参入判断

12分 7チャプター
Episode 84

TikTok神話の崩壊:2025年ショート動画マーケティングの転換点

12分 9チャプター
Episode 83

AI開発ツールのROI完全解説:7000%リターンの真実と落とし穴

14分 10チャプター
Episode 82

インディースタジオ継続可能性フレームワーク:24ヶ月ランウェイと失敗の80%法則

13分 8チャプター
Episode 81

インディー開発者必見!10の知識ギャップ完全解説(GAP-076〜085)

12分 12チャプター
Episode 80

インディーゲームチーム構築完全ガイド:1人から500人まで成功スタジオの組織戦略

12分 8チャプター
Episode 79

2026年ゲームジャンルトレンド完全ガイド:Cozy Horrorから避けるべき2Dプラットフォーマーまで

14分 11チャプター
Episode 78

モバイルインディーゲーム成功戦略:PC版ヒットからモバイル移植で65倍ROIを実現する方法

12分 7チャプター
Episode 77

インディーゲーム開発フェーズ別アクションプラン完全ガイド

14分 9チャプター
Episode 76

ゲーム開発費の真実:地域で5倍違う人件費と最適な予算配分

12分 9チャプター
Episode 75

インディーゲームコミュニティ構築完全ガイド:Discordで1000万本売る方法

14分 9チャプター
Episode 74

インディーパブリッシャー2025-2026年投資動向:契約条件の大転換

12分 8チャプター
Episode 73

配信者フレンドリー設計の完全ガイド:Lethal Company、R.E.P.O.の成功法則

12分 8チャプター
Episode 72

ゲーム映画化の黄金法則:8番出口51億円からArcane失敗まで、クロスメディア展開ROI完全解説

14分 8チャプター
Episode 71

リテンション指標の完全ガイド:ジャンル別・地域別ベンチマークでユーザー維持率を最大化

12分 8チャプター
Episode 70

ゲーム開発者のメンタルヘルス対策:投資ゼロから始める持続可能なスタジオ運営

12分 8チャプター
Episode 69

モバイルゲームCPI高騰の真実:2025年の収益性危機と生き残り戦略

12分 8チャプター
Episode 68

日本発インディーゲーム開発者の資金調達完全ガイド:創風から海外投資家まで

13分 8チャプター
Episode 67

Nintendo Switch 2開発者サポート完全ガイド:インディー開発者が知るべき全てのこと

12分 9チャプター
Episode 66

AI著作権問題完全ガイド2026:インディー開発者が知るべき訴訟・保険・安全な利用法

14分 9チャプター
Episode 65

PCゲームストア三国志:Steam vs Epic vs itch.io開発者目線で徹底比較

12分 8チャプター
Episode 64

Web3ゲーミング2026年:トークン失敗率90%時代のインディー生存戦略

12分 7チャプター
Episode 63

インディーGaaSの落とし穴:70%が失敗する理由と成功の条件

12分 7チャプター
Episode 62

インドゲーム市場完全ガイド:5億人のゲーマーと世界最安インフラの可能性

12分 9チャプター
Episode 61

パブリッシャー契約の真実:ROI詳細分析で判明した5倍の収益差

12分 8チャプター
Episode 60

女性ゲーマー市場の真実:ARPU・購買行動の完全データガイド

12分 8チャプター
Episode 59

インディーゲーム開発者必見!14の知識ギャップ完全解説(GAP-054〜067)

12分 7チャプター
Episode 58

ゲームローカライズコスト完全ガイド:言語別単価から機械翻訳活用まで

12分 7チャプター
Episode 57

AI導入トレンド2026年:Steam AI開示1万件突破と開発者の複雑な心境

12分 9チャプター
Episode 56

クロスメディア展開のROI完全ガイド:映画化で売上7500%増の真実

12分 7チャプター
Episode 55

パブリッシャー契約の真実:2024年閉鎖ラッシュから学ぶ契約交渉術

14分 8チャプター
Episode 54

VR市場2025年確定データ:インディー開発者が知るべき厳しい現実

12分 7チャプター
Episode 53

インディーゲーム成功の黄金法則:80%が失敗する市場で勝ち抜く方法

14分 9チャプター
Episode 52

インディーゲーム失敗事例データベース:80%が$5,000未満の現実

12分 8チャプター
Episode 51

リサーチナレッジの10大ギャップを徹底解説:VR市場からEA Originalsまで

12分 8チャプター
Episode 50

MENA市場参入の完全ガイド:文化的配慮と規制対応で成功を掴む

12分 7チャプター
Episode 49

Web3ゲーミングの崩壊:93%のプロジェクトが消えた2025年の真実

12分 8チャプター
Episode 48

Nintendo Switch 2の真実:サードパーティ販売低迷の原因とインディー開発者の最適戦略

12分 8チャプター
Episode 47

ゲーム翻訳の最適解:機械翻訳 vs 人的翻訳のコスト・品質を徹底比較

12分 8チャプター
Episode 46

インディー開発者のメンタルヘルス完全ガイド:バーンアウトから身を守る方法

12分 8チャプター
Episode 45

Friendslop完全解説:2025年最大のインディートレンドと2026年参入判断

12分 8チャプター
Episode 44

ルートボックス規制の世界地図2026:インディー開発者が知るべき各国の法規制

14分 8チャプター
Episode 43

為替で変わるゲーム価格戦略:円高・円安シナリオ別徹底解説

12分 10チャプター
Episode 42

VR市場の冬到来?2026年インディー開発者のための投資判断基準

14分 8チャプター
Episode 41

東南アジアゲーム市場攻略:インドネシア・タイ・ベトナムの価格戦略2026

13分 9チャプター
Episode 40

AI著作権訴訟2026年:インディー開発者が知るべきリスクと対策

12分 7チャプター
Episode 39

上海パイロット政策の真実:インディー開発者が知るべき中国市場2026年最新事情

12分 8チャプター
Episode 38

初作品が失敗しても諦めない!2作目資金調達の実践ガイド

12分 7チャプター
Episode 37

インディーゲーム業界の13の知識ギャップを徹底解説

12分 9チャプター
Episode 36

中国市場参入の実務ガイド:インディー開発者のための完全マニュアル

12分 8チャプター
Episode 35

AI開発ツールの真実:効果測定データが示すゲーム開発革命

12分 8チャプター
Episode 34

Xbox Game Pass報酬の真実:$50,000から$5,000万の交渉術

12分 8チャプター
Episode 33

インディーゲームパブリッシャー完全ガイド:選び方から契約の落とし穴まで

14分 10チャプター
Episode 32

Steam以外のPCプラットフォーム完全ガイド:Epic、GOG、itch.ioの収益戦略

12分 8チャプター
Episode 31

ゲームローカライゼーション完全ガイド:言語別ROIの真実と最適戦略

12分 7チャプター
Episode 30

インディーゲーム開発コスト完全ガイド:ジャンル別予算の真実

14分 9チャプター
Episode 29

インディーゲームのアップデート戦略完全ガイド:週1更新から14年運営まで

12分 8チャプター
Episode 28

ゲーム市場データの真実:13種類のデータソース信頼性ランキング完全ガイド

12分 8チャプター
Episode 27

ゲームジャンル分類完全ガイド:ハイブリッド化する2025年のジャンル地図

12分 8チャプター
Episode 26

ゲームレーティング完全攻略:インディー開発者のための審査制度ガイド

12分 8チャプター
Episode 25

新興市場の宝庫:東南アジアとMENA、インディー開発者が見逃せない2つの成長市場

13分 9チャプター
Episode 24

Web3ゲーミングの真実:93%失敗率から学ぶインディー開発者の意思決定

12分 7チャプター
Episode 23

インディーゲームのクロスメディア展開:映画化で50億円の可能性

14分 9チャプター
Episode 22

インディーゲームのロングテール収益:初週×4=年間収益の計算法則

12分 8チャプター
Episode 21

TikTokマーケティングの真実:「最強」から「分散戦略必須」への転換

12分 8チャプター
Episode 20

2DインディーにはGodotが最適?蓋然性80%の根拠を徹底検証

12分 9チャプター
Episode 19

日本発インディーゲームの海外成功戦略:「異質な体験」で世界を魅了する方法

12分 8チャプター
Episode 18

8番ライク参入チャンス:日本発新興ホラージャンルの勝ち筋

12分 8チャプター
Episode 17

インディー開発者必見!AI開発ツール完全ガイド2025-2026

14分 8チャプター
Episode 16

VR市場の冬到来?2025年インディー開発者が知るべき真実

12分 8チャプター
Episode 15

Steamリリースの黄金タイミング:曜日・時刻・時期の最適解

12分 9チャプター
Episode 14

ゲーム価格設定の黄金法則:日本 vs グローバル市場の最適戦略

12分 8チャプター
Episode 13

ゲームエンジン三国志2025:Unity vs Unreal vs Godot徹底比較

14分 7チャプター
Episode 12

ハイブリッドカジュアル市場:インディー最適解のモバイル戦略

12分 8チャプター
Episode 11

日本市場の価格許容度:ARPU世界一の真実

12分 8チャプター
Episode 10

ゲーマーの真実:34億人の素顔と短セッション設計の勝利法則

12分 7チャプター
Episode 9

モバイル4Xストラテジーの真実:ダウンロード4%で収益21%の超高効率ジャンル

12分 8チャプター
Episode 8

大手ゲーム企業のインディー戦略:EA Originals、ID@Xbox、そして激動の2024年

14分 9チャプター
Episode 7

世界のゲーム市場を地域別に徹底解説:アジア、北米、欧州、そして日本

14分 8チャプター
Episode 6

2025年インディーゲーム市場の衝撃:Friendslopと1人開発者の1億ドル

14分 9チャプター
Episode 5

中規模ヒットの黄金法則:8番出口・NGO・Dome Keeperから学ぶインディー成功戦略

14分 8チャプター
Episode 4

インディーゲーム成功の真実:データで読み解く勝者と敗者の分岐点

14分 8チャプター
Episode 3

8番ライク完全解説:日本発の新興ホラーパズルジャンルの可能性

14分 9チャプター
Episode 2

インディーゲームのマーケティング戦略完全ガイド

14分 9チャプター

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