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Episode 21

TikTokマーケティングの真実:「最強」から「分散戦略必須」への転換

12分 8チャプター 日本語
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スクリプト

Chapter 1

オープニング

タカシ

皆さんこんにちは、ゲーム開発者のためのマーケティングポッドキャストへようこそ。今日は、インディーゲームのプロモーションにおけるTikTokの位置づけについて、最新データを交えて徹底解説します。

ミカ

タカシさん、こんにちは。TikTokって、ゲームの宣伝に使えるって聞いたことあるんですけど、実際どうなんですか?まだ使えるんでしょうか?

タカシ

実は、ここが今日の核心なんですが、TikTokは「最強のプラットフォーム」から「有効だが分散戦略が必須」という位置づけに変わってきています。

ミカ

えっ、最強じゃなくなったんですか?何か変わったんでしょうか?

Chapter 2

TikTokの強み:コスト効率と成功事例

タカシ

まず、TikTokの強みから見ていきましょう。広告の費用対効果を示すCPIという指標があるんですが、TikTokは0.5ドルから1.8ドルと、最も低コストなんです。

ミカ

CPIって何ですか?

タカシ

Cost Per Installの略で、1インストールを獲得するのにかかる費用ですね。YouTube Shortsだと2.65ドルから3.5ドル、Instagramリールは3.5ドルから4ドルなので、TikTokがダントツで安いんです。

ミカ

半額以下じゃないですか。それはすごいですね。

タカシ

成功事例も豊富です。例えば、Mortal Riteというゲームは、広告費ゼロで1.2億再生を獲得し、6万以上のウィッシュリストを集めました。完全にオーガニックでこの数字です。

ミカ

1.2億再生で広告費ゼロ?どういうことですか?

タカシ

バイラル、つまり口コミで自然に広がったんです。他にも、Nubby's Number Factoryは、1,500ウィッシュリストから始まって、TikTokバイラルで20万本販売を達成しています。

ミカ

1,500から20万本って、すごい飛躍ですね。

タカシ

さらに、TikTokユーザーの5人に1人がゲームを購入しているというデータもあります。50パーセントのユーザーがゲーミングコンテンツを視聴しているので、プラットフォームの購買誘導力は健在なんです。

Chapter 3

TikTokの課題:オーガニックリーチの激減

タカシ

ただ、ここからが重要なんですが、TikTokには深刻な課題が出てきています。オーガニックリーチが激減しているんです。

ミカ

オーガニックリーチって、広告を使わない自然な到達のことですよね?どれくらい減ったんですか?

タカシ

2022年にはフォロワーの24パーセントに届いていたのが、今はなんと10パーセントにまで下がっています。85パーセントのアカウントが50から80パーセントの減少を経験しています。

ミカ

10パーセントって、10分の1しか届かないってことですか?

タカシ

そうなんです。「無料でバイラルを狙える時代は終わった」と言われています。毎分16,000本以上の動画がアップロードされているので、コンテンツが飽和状態なんですね。

ミカ

じゃあ、バイラルを狙うのは難しくなったんですね。

タカシ

バイラル化の閾値も上がっています。以前は動画の完了率が50パーセントあれば良かったのが、今は70パーセント以上必要です。発見される期間も24から48時間と短く、YouTube Shortsの数週間から数ヶ月と比べると厳しいですね。

Chapter 4

YouTube Shortsの台頭

ミカ

YouTube Shortsってどうなんですか?TikTokの代わりになるんでしょうか?

タカシ

意外なことに、YouTube Shortsが強力な代替として浮上しています。エンゲージメント率が5.91パーセントで、TikTokの3.85から4.9パーセントを上回っているんです。

ミカ

へえ、TikTokより高いんですね。

タカシ

しかも、視聴の74パーセントが非登録者からなんです。小規模アカウントの平均ビューが2,600回で、TikTokの660回の4倍もあります。

ミカ

4倍ですか。新規開拓に向いているんですね。

タカシ

そこで推奨されているのが、TikTokでまずテスト投稿して、パフォーマンスが良かった動画をYouTube Shortsに転用する戦略です。クロスポストですね。

Chapter 5

日本市場向け戦略

ミカ

日本市場ではどうなんですか?TikTokって日本でも使えるんでしょうか?

タカシ

日本市場も面白いデータがあります。TikTokの日本MAUは2,690万から4,200万人、YouTube Shortsの利用者は約4,500万人です。18歳から34歳が57パーセントを占めています。

ミカ

MAUって何ですか?

タカシ

Monthly Active Users、月間アクティブユーザーのことですね。日本での成功事例も増えています。8番出口はTikTok発でバイラルして、累計1億再生を超えて映画化までされました。

ミカ

8番出口、知ってます。あれ、TikTokで広まったんですね。

タカシ

1分9秒という最短プレイ時間がショート動画に最適だったんです。NEEDY GIRL OVERDOSEの「INTERNET YAMERO」もTikTokでバイラルしました。パルワールド公式も59万フォロワー、270万いいねを獲得しています。

ミカ

日本のゲームでもTikTokで成功できるんですね。投稿のコツってありますか?

タカシ

日本向けの最適投稿時間は21時から24時、金土は20時から22時です。ハッシュタグは「ゲーム」「インディーゲーム」「indiegame」など3から6個が効果的です。

Chapter 6

VTuberマーケティングの威力

タカシ

ここが面白いんですが、日本市場ではVTuber連携が非常に有効です。VTuber配信を見た後の購入率がなんと25パーセントもあるんです。

ミカ

4人に1人が買うってことですか?それはすごい転換率ですね。

タカシ

エンゲージメント率も52パーセントで、非VTuberの48パーセントより高いです。しかも、予算ゼロでも始められます。キー配布だけで5から10配信を獲得できるんです。

ミカ

予算ゼロでも効果があるんですか?

タカシ

驚くべき事例があります。The Ouroboros Kingというゲームは、Steam Next Fest前の2週間でウィッシュリストを500から2万に増やしました。なんと40倍です。

ミカ

40倍!それはすごいですね。どうやったんでしょう?

タカシ

ポイントは、大手1人よりも中小クリエイター10人という分散戦略です。ただし、注意点として「丸投げ」は絶対NGです。VTuber側も100パーセント断ります。

ミカ

丸投げがダメってどういうことですか?

タカシ

「ゲームをプレイして宣伝してください」だけでは失敗します。ゲームの魅力を伝える素材や、配信の切り口を一緒に考える姿勢が重要です。開発者の関与が必須なんですね。

Chapter 7

分散戦略の実践

ミカ

じゃあ、結局どういう戦略がいいんでしょうか?TikTokだけじゃダメってことですよね?

タカシ

2026年のインディー開発者の使用率を見ると、Instagram 66パーセント、TikTok 64パーセント、YouTube 63パーセントとほぼ同じになっています。分散戦略が標準化しているんです。

ミカ

みんな複数のプラットフォームを使っているんですね。

タカシ

クロスポストの最適化も確立されています。動画は15秒から30秒、最大60秒で全プラットフォーム対応。週3から4本の投稿頻度が推奨です。重要なのは、他のプラットフォームのウォーターマークを入れないこと。ペナルティを受けます。

ミカ

ウォーターマークって、TikTokのロゴとかですか?

タカシ

そうです。TikTokで投稿した動画をそのままYouTubeに上げると、TikTokのロゴが入っている場合がありますよね。それを嫌うアルゴリズムがあるので、必ずオリジナルファイルで投稿してください。

ミカ

なるほど。コスト的にはどうなんですか?

タカシ

Discord、マイクロインフルエンサー、Shortsを組み合わせた複合戦略で、1ウィッシュリストあたり1.2ドルを達成できます。TikTok単独で有料広告を回すより効率的な場合が多いですね。

Chapter 8

クロージング

タカシ

さて、今日のポイントをまとめましょう。TikTokはCPIが最安で成功事例も多いですが、オーガニックリーチの減少により「分散戦略必須」の時代になっています。

ミカ

TikTokでテスト、YouTube Shortsで長期育成、VTuber連携で転換率向上、という組み合わせですね。

タカシ

その通りです。日本市場では特にVTuber連携が効果的で、予算ゼロでも始められます。ただし、丸投げはNG。開発者自身がコミュニティと対話する姿勢が大切です。

ミカ

8番出口やパルワールドみたいに、日本発のゲームでも成功できる可能性があるんですね。

タカシ

はい。2026年1月にUS TikTok問題も解決して、リスクは軽減されています。複数のプラットフォームを賢く活用して、皆さんのゲームを世界に広めてください。

ミカ

今日はショート動画マーケティングの最新事情がよくわかりました。リスナーの皆さんは、どのプラットフォームを使っていますか?ぜひ感想を教えてくださいね。

タカシ

それでは、また次回のエピソードでお会いしましょう。さようなら。

ミカ

さようなら!